热血江湖幸运符获取与使用教程:全面覆盖新手和老玩家
2025-09-26 09:46:01
刚接触3ds Max的朋友可能会在工具栏上找半天。其实喷枪属于粒子系统家族,就像超市里藏在角落的限量款零食——知道位置就很简单。按住创建面板的几何体图标不放,在弹出的侧边栏里选择粒子系统,这时候就能看到超级喷射(Super Spray)这个选项。
鼠标拖拽创建 | 适合快速测试效果,在视口中按住左键拖动就能生成发射器 |
精准坐标创建 | 在创建面板输入X/Y/Z数值,适合需要精确定位的场景 |
选中喷枪发射器后,右侧面板会出现八组参数,新手重点关注前三个标签页就够了。我刚开始用的时候总被密密麻麻的数值吓到,后来发现其实和调手机相机参数差不多。
参数名称 | 默认值 | 调高效果 | 调低效果 |
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发射速率 | 10 | 粒子密集如火焰 | 粒子稀疏如青烟 |
粒子大小 | 1.0 | 适合飞沙走石 | 适合雾化效果 |
发射开始 | 0帧 | 延迟喷射时间 | 立即开始喷射 |
有次做喷泉动画,粒子总是直上直下特别假。后来发现粒子旋转和风向力场这两个功能,就像给粒子施了魔法。
打开粒子类型选项卡时,记得试试变形球粒子选项。这个模式会让粒子像水银一样互相融合,做液体效果特别棒。不过要注意电脑配置,开启后视口刷新速度会变慢。
上周帮学弟调试时遇到粒子显示异常,最后发现是视口显示和渲染显示设置不一致。在粒子生成选项卡底部有个显示参数组,把显示比例调到和渲染数量一致就解决了。
现在你应该能顺利做出基础喷射效果了。多尝试不同的参数组合,就像调鸡尾酒一样,说不定能发现意想不到的视觉效果。要是遇到参数调乱的情况,别慌,在修改器堆栈里右键选重置参数就能恢复出厂设置。