《炸弹小分队》:欢乐联机,笑出腹肌的像素游戏
2025-08-14 09:20:35
上周和室友们窝在沙发上联机《炸弹小分队》,我们为抢个汉堡道具差点把沙发垫扔出窗外——这就是这款游戏的魔力。作为从2011年就活跃在独立游戏圈的经典之作,它用像素风和物理引擎碰撞出的独特幽默,让我的周末夜晚总在爆笑和互相陷害中度过。
记得第一次点开游戏时,我看着满屏乱飞的角色差点把手柄搓出火星。其实掌握这几个核心机制,你就能从菜鸟晋升为「爆破艺术家」:
按键 | PS手柄 | Xbox手柄 |
冲刺 | L1 | LB |
嘲讽动作 | 右摇杆下压 | 右摇杆下压 |
游戏里8个初始角色可不是换皮那么简单。红帽子Pascal跑动时惯性更大,适合玩「人体保龄球」战术;蓝衣服Ivan抓住炸弹后的投掷距离会额外增加15%——这个冷知识还是我在游戏代码文件里挖到的。
上周联赛遇到个用「磁吸炸弹+反向冲刺」组合技的高手,把我炸得怀疑人生。后来花三天特训,终于偷师到这些高阶技巧:
随机出现的道具箱藏着化学实验般的奇妙反应。试过把辣椒酱涂在炸弹上吗?这会生成持续5秒的火圈,但千万别在「炸弹热土豆」模式里这么玩——别问我怎么知道的。
去年在「炸弹爱好者」Discord群里认识了个芬兰小哥,现在我们每周三雷打不动组队。这几个地方能遇见靠谱队友:
有次在飞机地图角落连续引爆炸弹30次,居然解锁了初代测试版的角色皮肤。开发者Eric在2013年GDC演讲透露过,游戏里埋着200+个这样的鸡蛋彩蛋,
窗外的夕阳把客厅染成橘红色,我又听到室友在卧室里喊:「三缺一!这次绝对不用黏性炸弹坑你——大概吧。」抓起手柄时,我突然想起游戏加载界面那句闪烁的标语:「最好的战术,就是没有战术。」