《原神》分数低原因解析与提升攻略

海唯花雪游戏网 0 2025-09-27 09:01:33

在《原神》这款由上海米哈游制作发行的开放世界冒险游戏中,玩家们常常会遇到分数低的问题,这不仅仅涉及游戏本身的设定,也与玩家对游戏机制的理解有关。本文将深入探讨《原神》分数低的原因,并分析如何提高分数。

原神圣遗物的评分标准

了解《原神》中圣遗物的评分标准至关重要。圣遗物的评分主要通过“双暴分”来衡量,即暴击率和暴击伤害的乘积。一个暴击率为3.9%、暴击伤害为46.6%的圣遗物,其双暴分为54.4分,属于极品毕业圣遗物。根据双暴分,圣遗物可以分为以下几个等级:

- 21-30分:狗粮水准

- 31-40分:毕业水平

《原神》分数低原因解析与提升攻略

- 41-50分:极品

- 50分以上:可遇而不可求

有效词条与权重比

为了准确评分,还需要考虑有效词条。对于像迪卢克和行秋这样的伤害依赖攻击力加成的角色,大攻击就是有效词条。而对于胡桃和钟离这样的生命值依赖角色,大生命则是有效条目。

《原神》中各项属性数值的权重比是:暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875。这个权重比适用于圣遗物的主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等多种场合。

圣遗物的打分算法

圣遗物的打分算法包括以下几项:

- 暴击率得分 = 暴击率 × 2

- 暴击伤害得分 = 暴击伤害 × 1

- 元素精通得分 = 元素精通 × 0.25

- 大攻击得分 = 大攻击 × 1

- 大生命得分 = 大生命 × 0.86

- 大防御得分 = 大防御 × 0.7

- 小攻击得分 = 小攻击 × 0.12

- 小生命得分 = 小生命 × 0.014

- 小防御得分 = 小防御 × 0.18

- 元素充能效率得分 = 充能效率 × 0.65

对于输出型角色,通常需要计算双爆分,以便于计算。

《原神》媒体评分的争议

《原神》自发布以来,其媒体评分一直备受争议。曾经日本最权威的评分媒体《FAMI通》给《原神》35分的高分,引发了玩家们的强烈不满。许多玩家认为,《FAMI通》的评分失去了公正性,甚至被称为“塞钱通”。

《FAMI通》的兴衰

回顾《FAMI通》的历史,我们可以看到它曾经是如何从一个以介绍FC游戏为主的杂志,发展成为具有极高权威性的游戏评分媒体的。随着游戏产业的发展,以及自身的一些决策失误,《FAMI通》的权威性逐渐受到质疑。

通过以上分析,我们可以看到,《原神》分数低的问题涉及多个方面,包括圣遗物的评分标准、有效词条、权重比以及媒体评分的公正性等。了解这些因素,可以帮助玩家更好地提高游戏分数,同时也能让我们对游戏产业和媒体评分有更深入的认识。

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