《Unciv》攻略:新手必看生存技巧

海唯花雪游戏网 0 2025-08-23 00:17:33

第一次打开《Unciv》时,看着满屏幕的六边形地块和陌生图标,我连怎么种田都不会。现在我的存档里已经有三个卫星城围着首都放烟花,这才摸到点当皇帝的门道。别担心,咱们不用背公式,就聊聊那些让我摔过跟头才明白的事。

开局选地就像找对象

有次我图新鲜把首都建在沙漠绿洲旁,结果前20回合差点饿死移民。现在学乖了,选址得看三个硬指标:

  • 粮食三角区:小麦、鹿群、奶牛周围3格内必须有
  • 战略缓冲带:靠山或河流的地形天然抗揍
  • 资源多样性:至少包含两种不同类型的奢侈资源
地形类型粮食潜力防御加成
丘陵★☆☆+25%
平原★★☆+0%
森林★☆☆+15%

别急着造侦察兵

新手教程总让先出侦察兵,但有回我被蛮族营地堵在家门口,两个勇士守家差点翻车。现在我的建造顺序是:

  1. 纪念碑(加速文化扩张)
  2. 粮仓(预防早期饥荒)
  3. 投石兵×2(清剿营地专用)

经济系统比想象中野

有次我闷头搞了六个矿场,结果金库见底连维护费都付不起。后来发现这游戏的经济逻辑很现实:

  • 每座城市维护费随距离首都的格数增加
  • 市场造在商路交叉点能多赚30%
  • 奢侈品换现金时,AI对丝绸的估价总是高于毛皮

那些容易忽略的暴利行当

行当前置条件月收益
宗教税创立宗教+2金/信徒
战俘贸易俘虏敌方单位单位战斗力×0.5金
学术赞助完成大学建造每科技领先+1.2金

打仗不是堆人头

上次用二十个坦克推城,结果被五个反坦克炮教做人之后,我才真正看懂兵种克制表:

《Unciv》攻略:新手必看生存技巧

  • 长矛兵对骑兵有天生压制效果
  • 在丛林地形,弓箭手视野减少2格
  • 围攻城市时,带工程车的部队能多拆25%城墙

那些年缴过的智商税

有次用全部家当升级了火,结果下一回合出线膛枪科技,肠子都悔青了。现在遵守三条铁律:

  1. 临近科技突破时不升级旧兵种
  2. 保留至少两支克制新兵种的原始部队
  3. 用侦察兵探明敌方主力兵种再针对性出兵

外交桌上的小心机

被AI连续背刺三次后,终于摸清他们的谈判套路:

  • 边境争议作为开战借口能降低好战度
  • 交换地图时故意隐藏关键资源点
  • 和平条约里塞入开放边境条款能白嫖侦察

那些阴人的小手段

有次我在边境城塞满传教士,等邻国宗教压力到临界点突然宣战,他们的城市直接爆发叛乱。类似的脏套路还有:

  • 在资源丰富但防御薄弱的AI边境建城引诱其宣战
  • 用廉价单位包围敌方城市阻断商路
  • 在火山活跃区建城然后买通AI移民

灾难应对手册

经历过火山喷发毁掉整个工业区后,现在每个存档都会:

  1. 在灾害多发区预留救灾单位
  2. 把关键建筑分散在不同城市
  3. 存够应急资金用于灾后重建

窗外又传来熟悉的鸟鸣声,才发现已经盯着屏幕里的小人们忙活了整晚。要不再开一局试试新的海岸贸易流?反正存档位还空着十几个呢。

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