三国杀传奇:神关羽修炼攻略与武将技能解析
2025-07-17 05:37:24
大家好,今天我要为大家详细介绍《上古卷轴5:天际》重制版(TBBP)的一些相关知识,并会对游戏中常见的游侠职业进行解析。随着游戏的更新和玩家的需求,理解游戏中的各种元素变得越来越重要。我会从游戏中的身形设置、乳摇和高跟系统的兼容性、以及纪年法和历史背景等方面,为大家呈现一篇全面的文章。
身形系统解析
在《上古卷轴5》中,身形设置是玩家们关注的重点之一。目前,游戏中有CBBE、UNP和BBP等主流身形系统。CBBE身形较为丰满,适合喜欢复古风格的玩家;而UNP身形则更为苗条,符合现代审美。
- CBBE身形:这是一种较为丰满的身形,涉及身体模型,安装了BBP后称为CBBE,具有摇摇效果。
- UNP身形:一种较为苗条的身形,同样涉及身体模型,安装了BBP后称为UNPB,也是可以摇动的。
需要注意的是,不同身形系统之间需要搭配适当的服装和物理插件才能实现最佳的视觉效果。
TBBP系统的介绍
TBBP(以字母“T”冠名的新BBP系统)是一种新型的摇摇系统,它可以用于CBBE和UNP身形。与传统的BBP系统相比,TBBP具有以下优势:
- 兼容性:支持TBBP的身形、服装和物理插件是兼容的,前提是不再安装TBBP动画,物理插件会接管那几块骨骼,通过物理学算法计算摇动。
- 稳定性:使用最大兼容性骨骼代替TBBP骨骼可以解决TBBP的所有BUG,如施法问题、坐姿浮空等。
乳摇和高跟系统的兼容方法
装了TBBP乳摇系统可能会导致真高跟陷地问题。以下是一种解决方法:
1. 使用最大兼容性骨骼:XP32的最大兼容性骨骼是根据TBBP骨骼制作的,真高跟系统与最大兼容性骨骼是兼容的,所以用最大兼容性骨骼可以代替TBBP骨骼。
2. 删除ESP文件:TBBP里面的ESP文件没有实际作用,删除后乳摇效果依然存在。
玩家可以使用BodySlide软件自行调试TBBP身形文件。但需要注意的是,使用BodySlide调试出的身形在搭配匕首放在身后的最大兼容骨骼时,会出现走路大腿变形的问题。
纪年法及历史背景设定
《上古卷轴5》的世界轮是一个复杂的历史体系。黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,人们几乎无法获知任何在这个时代发生的事件的顺序和具体时间。
本文从身形设置、乳摇和高跟系统、纪年法等多个方面,对《上古卷轴5:天际》重制版(TBBP)进行了详细介绍。希望这篇文章能够帮助大家更好地了解游戏中的各种元素,提升游戏体验。如果您对本文内容有任何疑问,欢迎在评论区留言讨论。